活动回顾 | 圆满落幕!「增长三重奏」共探全球增长新路径

10月23日,由AdsMarch、TopOn、AppGrowing联合发起,特邀Google、协办单位湖南省动漫游戏协会、合作伙伴AppsFlyer、Smadex鼎力支持的「增长三重奏:获客、变现与留存的全球化解法」行业活动,在长沙成功举办。众多泛娱乐、游戏、应用工具、金融领域从业者齐聚现场,共话全球化增长新机遇。

开场定调

活动伊始,湖南省动漫游戏协会常务副会长兼秘书长、妇联主席杨春玉老师发表开场致辞。她从行业发展趋势出发,为本次活动奠定专业、前瞻的基调,也让现场嘉宾对后续的分享与讨论充满期待。她的讲话为活动注入了专业的力量,奠定了全程讨论的前瞻性基础。

干货分享

在核心演讲环节,多位行业大咖带来深度分享,从AI应用到广告变现,从数据决策到产业格局,全方位拆解全球化增长路径。

1. AdsMarch麦炽科技创始人韩宗良先生,以《AI时代下出海增长指南》为主题,聚焦全球化出海浪潮中AI的破局关键,为在场嘉宾理清获客与运营的核心逻辑,特别是在出海过程中如何应用AI来提升获客、运营与留存的效率,带给我们新的增长思路。

2. TopOn华中区商务总监王峥嵘先生,针对泛娱乐App出海痛点,分享《泛娱乐App出海广告变现进阶攻略》,为大家带来了切实可行的广告变现策略,特别是在泛娱乐应用领域的成功实践,提供了宝贵的经验和启示。

3. AppGrowing出海商业化总监武伟先生,围绕《从数据到决策:AI如何赋能游戏全球化营销》展开,详解AI如何为游戏全球化营销的数据分析与决策赋能,让数据决策更具生命力,帮助游戏开发商在复杂多变的市场环境中脱颖而出。

4. Google资深客户经理Joe先生,则带来《2025年全球AI 产业格局分析:谁是真正的盈利玩家》的分享,从宏观角度分析了全球AI产业的未来发展趋势。他对AI在不同行业的深远影响进行了精准的预测,并探讨了谁将是未来的真正盈利玩家,给大家带来了大量未来的战略参考。

圆桌讨论

活动高潮环节,一场以《AI浪潮下,泛娱乐出海的“危” 与“机”》为主题的圆桌讨论上演。AdsMarch麦炽科技创始人韩宗良先生、万兴科技战略投资总经理吴佳兵先生、Google广告应用重点新客负责人Cassidy女士、Smadex高级商务总监林喆先生四位嘉宾同台,结合自身经验与行业洞察,围绕AI为泛娱乐出海带来的机遇与挑战展开热烈讨论,多角度、立体化的观点碰撞,让在场嘉宾收获满满。

圆满落幕

活动最后,大家在茶歇环节进行了自由交流。与会者们围绕行业趋势、AI应用及全球化发展展开了深度探讨,彼此分享了宝贵的经验和见解。这一环节不仅让大家感受到了知识的碰撞,也为未来的合作提供了无限可能。嘉宾们在轻松的氛围中自由沟通,分享参会心得,探索合作可能。至此,「增长三重奏:获客、变现与留存的全球化解法」行业活动圆满落幕。

本次活动不仅为行业从业者提供了交流学习的平台,更梳理了AI驱动下泛娱乐出海的增长新路径。未来,期待更多此类行业交流,共同推动全球泛娱乐产业持续发展!